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smash bros
Et pourquoi seraient ils des moutons ?
Le jeu est il injouable sans ces maps ?
tu préférerais un jeu à 50€ plus cher mais toutes ces maps (dispensables) compris ?
je ne sais pas si "avant" les développeurs étaient plus généreux.
Speedball 2 ne proposait pas de changement de décors, la rejouabilité d'Aladin sur Megadrive ne me semble pas un élément mis en avant.
Warcraft 3 avait ses maps, mais vraiment tant que ça ? pas à ma souvenance.
Par contre, je me souviens d'un Diablo 2 qui supprimait nos comptes quand on y jouait pas depuis un certains temps (rageant).
Après l'histoire des serveurs privés, j'entend, ça ne me concerne pas et je n'y adhère pas, mais ce n'est pas parce que je n'adhère pas que je n'entend pas la gène occasionnée, simplement, je n'ai pas d'éléments à apporter.
Par contre, je ne savais pas que Splatoon proposait que du contenu gratuit depuis 1 an, c'est une bonne initiative qui change de Smash Bros.
Alors déjà il faut différencier les abus du reste, ce sont les abus qui sont à critiquer.
- Les patch day one:
On a ici 2 cas de figures, le petit patch qui corrige des bugs (critiques ou non) qui étaient passés à la trappe pendant la beta test et le gros patch qui rajoute le contenu qu'on aurait dû avoir à la sortie du jeu.
- Les DLC/Season Pass:
On a d'un côté les DLC raisonnables comme ceux de Mario Kart 8, 8 € = 8 courses + 3 persos et 12 € = 16 courses + 6 persos et de l'autre côté les abus comme Smash Bros (5 € le personnage en moyenne), Call Of Duty (15 € pour 2 ou 3 maps) ou Dead Or Alive 5 (on doit en être à 300 € de DLC si je ne m'abuse, avec un "season pass 4" qui en plus de ne pas inclure les dlc précédents est plus cher que le jeu (70 € le season pass).
Les DLC raisonnables ajoutent du contenu à un jeu déjà complet pour une somme acceptable, j'aime en avoir pour redonner une seconde vie à un jeu que j'aime mais qui est déjà parcouru de long en large.
Je t'invite à jeter un oeil sur cette chaîne YouTube par exemple, tu verra que des jeux comme les Sonics sont bourrés de Glitch et qu'ils auraient bien eu besoin d'un patch day one ou non.
Et c'est le cas de beaucoup de jeux vidéo, certains bug étaient par exemple présents dans les versions japonaises mais pas dans les versions EU/US qui étaient fixées, on a par exemple Super Mario 3 sur nes, OOT sur N64 et Metroid Prime sur NGC (dans la version jp, il fallait impérativement récupérer un artefact dropé par un Boss avant de quitter la pièce, sinon il disparaissait et il devenait impossible de finir le jeu).
Aussi les ADD-On existaient déjà bien que ce n'étaient pas des DLC mais des achats physiques (Sonic & Knuckles sur Mega Drive, ou alors les différentes versions de Street Fighter 2 sur SNES, SF2, SF2 Turbo, Super SF2).
Personnellement je trouve pas ça rassurant d'avoir 0 suivi d'un produit que j'achète, j'ai l'impression que les devs ont jeté l'éponge. C'est bien de ne pas avoir de DLC mais ça m'étonnerait que le jeu soit garantis sans bug ni glitch, d'ailleurs visiblement quand on achète un item de régénération dans le jeu, il n'arrive pas dans l'inventaire alors qu'on le paye et ça, ça aurait bien eu besoin d'un patch.
Avec cette carte mémoire et loadiinegx2 v0.3 j'ai pu jouer et sauvegarder dans les jeux suivants sans aucuns soucis:
• Mario Kart 8
• New Super Mario Bros U
• New Super Luigi U
• Project Zero : La Prêtresse des Eaux Noires
• Super Mario 3D World
• Super Smash Bros WiiU
• The Legend of Zelda: Twilith Princess
• The Legend of Zelda: Wind Waker HD
• Tokyo Mirage Sessions #FE (NTSC-J)
• Xenoblade Chronicles X
Oui et non l'adaptateur est aussi fonctionnel avec les jeux GC sur le mode vWii via l'homebrew Nintendont
Amélioration je ne peut pas te répondre
mais tous les manette fonctionnant sur Wii sont retrocompatible avec la WiiU et je préfère encore une manette classique + wiimote que les soit disant manette WiiU pro qui coute une blinde et sont une mauvaise copie des manette PS
les jeux Wii fonctionne via DVD originaux ou jeu installer via USB (comme sur la Wii) le hack est le meme que sur la Wii
Entierement d'accord il aurais pu faire un pad wiiu Pro ressemblant au pad GC mais les détracteur aurais dit que Nintendo aurait copier sur MS alors que c'est le contraire
Il existe aussi des manette GC qui se connecte direct sur une Wiimote de chez HORI mais elle font un peu plastoc
pour les jeux GC sur WiiU (mode vWii)
tutos-membres-wii/nintendont-le-tuto-t706013.html#p6862907
pour hacker le mode vwii
tutos-membres-wii/hacker-le-mode-vwii-t561782.html
La WiiU aussi a de très bons jeux dans ce cas (Smash Bros (même si j'aime pas), MK8, ZombiU (les critiques ont été trop dures avec cette merveille, il ne lui manquait qu'un mode Online), Splatoon, Pikmin, Deus Ex director's cut, et bien d'autres).
On parle de flop commercial et d'abandon des éditeurs tiers, ce que la Dreamcast, la NGC et la WiiU ont subies.
Pas de jeux EA ni Square Enix sur Dream par exemple.
J'adore cette console qui trône toujours sous ma TV mais je suis désolé, c'est un échec commercial.
On a tous nos priorités et si toi, ça ne te dérange pas de jouer sur une console d'il y a 15 ans, d'autres ont aussi le désir de jouer en "avant garde" à ce qui est moderne et sympa.
La Ps-Vita, même si elle ne m'a pas convenu en aura probablement convenu à d'autres.
Pour ma part, j'ai eu aussi peu de jeux sur Vita que sur WiiU et Nintendo a sous exploité largement sa console, Zelda en fin de course de la console et étant l'unique Zelda de cette génération en est l'exemple du gachis le plus complet.
A part les remakes, Mario kart et Smash bros, c'est 0 hélas en ce qui me concerne.
Ah oui, ZombiU qui avait le mérite d'être original et d'exploiter le 2e écran.
On pourrait presque en trouver autant avec la VIta à ce moment là.
La Gamecube et la N64 auront été les consoles que je n'ai pas acheté et sans regrets. à chacun ses plaisirs
Ok thanks